犯罪纪实档案:窥探者

发行/作者:迷宫推理社

题材:刑侦/推理/还原/城限

类型:开放型

人数:6-12人

时长:4小时(以内)

更新:2021-12-21 14:28

剧本简介

6-12人城市限定本《犯罪纪实档案:窥探者》,由 迷宫工作室 发行,作者 XXXSICK&长欢。这是该工作室发行的第一部限定作品,之前作品:《潘多拉之旅》、《百年好合》、《献祭者》、《回家的诱惑》。而该部作品作为《献祭者》第二部,在体量上,严谨度上,可玩性上都做了非常大的提升。

角色海报

暂未更新角色CP和海报信息!

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剧本详情

类型:现代/刑侦/推理/还原/互动演绎

人数:6-12人(无性别要求)

时长: 6-8 小时

作者:XXXSICK&长欢

工作室:迷宫工作室

适合玩家:悬疑罪案党/硬核菠萝头/无情推土机/刑侦体验派

PVE类似于侦探游戏,打破之前玩家扮演嫌疑人,凶手的设定。所有玩家扮演重案组工作人员参与案件调查,通过了解死者人物关系,勘察现场痕迹,走访死者邻居、同事,了解死者交际圈、查验指纹,DNA,凶器,锁定嫌疑人的游戏模式。玩家明确不是凶手,玩家间,玩家与npc均没有情感纠葛,也没有阵营立场以及私聊。

故事简介:

知名企业家被发现自缢在一座城市的烂尾楼中,是神秘力量的驱使?

还是生命的自我放逐?

充斥着诡异气息的案发现场,错综复杂的人际关系。

案件的真相究竟指向哪里?

一层层剥开的是真相?还是骗局?

人物选择:

全员警察,玩家根据自己的喜好选择对应小组:

01 法医组

相信尸体也会说话,牢记尸体的致死原因;

注意温度等条件会影响死亡时间判断,合理评估死亡时间段;

根据尸体揣测嫌疑犯作案条件,配合其他部门分析总结。

02 现场勘查组

思考案发现场呈现出来的一切状态,反推真相;

亲身模拟嫌疑犯作案条件和行为轨迹,争取现场还原;

不放过任何一切提到的现场细节,仔细思考为何。

03 信息搜集组

对所搜集的信息进行有效的分类筛选;

通过归纳、筛选,合理排查出嫌疑人选。

洞察整体性格,配合其他部门分析总结。

剧本短评:

由《献祭者》入的坑,非常期待的《窥探者》果然没让我失望。

区别于以往的硬核推理还原,无剧本的模式虽然和《献祭者》一样是模拟真实一线民警办案的过程。

但加入npc审讯环节,对npc每个人物的刻画更生动立体,更符合审讯时人物的真实反应。

虽然DM需要有演绎和大量的台词,但整体的氛围立刻就能衬托出来,也能让玩家更好的带入民警的身份。

并且凶案也不再是平时的三刀两毒,不是鱼线就是用冰做延时或密室。

而是每个凶手对于现场的布置,都是来源于他自身的身份背景和目的所在。

如果玩家能完整地做出凶手的心理侧写,那会有“哇塞”的惊喜感和充足的成就感,就算不能,复盘时也只会说出“牛”……

最后对于想要尝试当一回真正警官的朋友,一定不能错过《窥探者》这么好的本本。

--湖北襄阳WTF沉浸式剧场优秀

在来ob这个本的时候我本来只打算在旁边安静地看着。

然而,随着游戏的进程,我不自觉地开始了发言一步步走进了案件里。

最后,一个ob玩家完全参与到了游戏之中。

在来之前我对这个本是有着心理预期的,我希望它有庞大的故事,精细的结构和鲜明的npc。

整场玩下来故事却不如我想象的庞大,又或者说有些故事的完成度还没有做得足够好。

但鲜明的npc保证了整个故事的节奏,每一个npc都是有血有肉的人,有着自己的动机,以及诉求。

是的,诉求,这是其他剧本中不会见到的,往往作为信息工具人,npc是不会尝试获取信息的。

但这个剧本中,若你审讯时不够老辣,反会被npc利用。

整体案件手法显得有些单调,这是我的第一感受,我带着失望和发行方沟通的时候却被一句话点醒了。

这单调居然只是暗流上的潮涌,不经意间,这些结论也不过是棋局上获胜者的棋子,再回首,才看见了对弈人,让我大为震撼。

最后,尽管这个本部分尚未完工,但基本架构很好。

而作为dm有着巨大空间进行本地化改造,到底是刑侦向,跑团向,硬核推理向都全无问题。

希望再度和这个本见面时它能变得完美。

——珠海玩聚工厂mayst

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